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3 Arbeiten mit Projectile - Basisfunktionalitäten
Dieser Abschnitt beschäftigt sich mit der allgemeinen Bedienung und den Basisfunktionalitäten von Projectile anhand praktischer Beispiele.
1. Benutzeroberfläche:
Anmelden, Passwort ändern, Abmelden
Benutzeroberfläche
Anlegen und Bearbeiten von Dateien
Datensatz in die Dockbar übernehmen
Löschen von Daten
Suchen und Finden von Daten
Hauptmenü, Trefferliste und Arbeitsbereich
2. Kontaktmanagement/CRM:
3. Personalmanagement, HR:
4. Projektplanung:
Projektdefinition und Projektplanung
Projektanlage aus Verkaufstrichter
Projektanlage aus Projektantrag
Manuelle Projektanlage und- definition
Projektdefinition
Projektstrukturierung
Ablauf- und Terminplanung
Ressourcenplanung
Nachfolge-Prozesse
5. Kalkulation, Angebote, Aufträge
und Projektfreigabe:
Kalkulation
Angebotsverwaltung
Auftragsverwaltung
Projektfreigabe
6. Schablonen, Baukasten:
Projektschablonen
Projektbaukasten
Import von Projektdaten
7. Zeiterfassung, Bewertungen
Zeit erfassung (TimeTracker)
Abwesenheiten beantragen
Bewertung der Arbeitspakete
Freie Arbeitspakete
Periodenabschluss
Fakturierbare Aufwände
Restaufwand und Fertigstellungsgrad
Risiken
Statusbericht und Änderungsantrag
8. Kostenerfassung,
Abrechnung und Projektabschluss
Bestellung und Eingangsrechnungen
Reisen
Fahrten, Belege, Artikelverkauf
Vertrag
Ausgangsrechnungen
Projektabschluss
9. Standardauswertungen