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handbuch:kapitel_3:3.01_anmelden_abmelden_und_passwort_aendern

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 Damit sich ein Benutzer im System anmelden kann, ist es notwendig, diesen Benutzer als Mitarbeiter zu definieren. Nach dem Start der Anwendung (Bookmark im Browser oder Eingabe der URL) erscheint zunächst der Login-Bildschirm. Die Startadresse hat in der Regel folgenden Aufbau: http://​projectile-server/​projectile/​start. Damit sich ein Benutzer im System anmelden kann, ist es notwendig, diesen Benutzer als Mitarbeiter zu definieren. Nach dem Start der Anwendung (Bookmark im Browser oder Eingabe der URL) erscheint zunächst der Login-Bildschirm. Die Startadresse hat in der Regel folgenden Aufbau: http://​projectile-server/​projectile/​start.
  
-Im Login-Bildschirm muss sich der Benutzer anmelden. Durch Eingabe des Logins und des Passwortes gelangt man nach dem Bestätigen ​mit {{:​handbuch:​kapitel_3:​perform.gif?​nolink}} ​  in das System. ​Das Login (und eventuell das Passwort) wird in der Regel vom Administrator vergeben. Sollte der Administrator kein Passwort vergeben haben, so sollte dieses vom Benutzer direkt nach dem ersten ​Anmelden ​geändert werden.+Im Login-Bildschirm muss sich der Benutzer anmelden. Durch Eingabe des Logins und des Passwortes gelangt man nach dem Bestätigen in das System. ​Der Login (und eventuell das Passwort) wird in der Regel vom Administrator vergeben. Sollte der Administrator kein Passwort vergeben haben, so sollte dieses vom Benutzer direkt nach der ersten ​Anmeldung ​geändert werden.
  
 {{:​handbuch:​kapitel_3:​anmelden.png|}} {{:​handbuch:​kapitel_3:​anmelden.png|}}
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-Das linke Navigationsmenü besteht aus den Funktionalitäten Abfrage-Manager,​ Navigation und Funktionen für die Administration,​ der Erfassungskomponente,​ verschiedene Module der Enterprise Version von Projectile ​und die Menüpunkte für die Abstimmungen und die internen Benachrichtigungen. Darüber hinaus beinhaltet das linke Navigationsmenü die persönliche Ablage und den Fenstermanager.+Das linke Navigationsmenü besteht aus den Funktionalitäten Abfrage-Manager,​ Navigation und Funktionen für die Administration,​ der Erfassungskomponente,​ verschiedene Module der Enterprise Version von Projectiledie Menüpunkte für die Abstimmungen und die internen Benachrichtigungen. Darüber hinaus beinhaltet das linke Navigationsmenü die persönliche Ablage und den Fenstermanager.
  
 {{:​handbuch:​kapitel_3:​linkes_menue.png|}} {{:​handbuch:​kapitel_3:​linkes_menue.png|}}
  
-Im zentralen Bereich befindet sich das Intro mit frei definierbaren Eingangsbildschirmen. Das Beispiel zeigt den Standard-Bildschirm mit Funktionalitäten zum Anlegen neuer Daten, der Projektplanung, ​den Auswertungssystem und der Leistungserfassung TimeTracker. ​+Im zentralen Bereich befindet sich das Intro mit frei definierbaren Eingangsbildschirmen. Das Beispiel zeigt den Standard-Bildschirm mit Funktionalitäten zum Anlegen neuer Daten, der Projektplanung, ​dem Auswertungssystem und der Leistungserfassung TimeTracker. ​
  
 {{:​handbuch:​kapitel_3:​intro.png|}} {{:​handbuch:​kapitel_3:​intro.png|}}
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 ... und das Passwort ist geändert. ... und das Passwort ist geändert.
  
-Abmelden vom System geschieht durch Aktivieren ​von {{:​handbuch:​kapitel_3:​abmeldelogo.png|}}. Im Browser besteht die Möglichkeit,​ sich erneut (eventuell als anderer Benutzer für die Administration) anzumelden oder das Fenster endgültig zu schließen.+Das Abmelden vom System geschieht durch Aktivieren ​dieses Buttons ​{{:​handbuch:​kapitel_3:​abmeldelogo.png|}}. Im Browser besteht die Möglichkeit,​ sich erneut (eventuell als anderer Benutzer für die Administration) anzumelden oder das Fenster endgültig zu schließen.
  
-{{:​handbuch:​kapitel_3:​login_test.gif|}}+{{:​handbuch:​kapitel_3:​anmelden.png?640|}}
handbuch/kapitel_3/3.01_anmelden_abmelden_und_passwort_aendern.1287047820.txt.gz · Last modified: 2019/10/25 14:10 (external edit)